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让WOW重新变成世界第一热门游戏的建议

2014年05月13日03:54 阅读: 2401 次

标签: 让WOW重新变成世界第一热门游戏的建议

首先我是一位WOW老玩家,记得当初欧服,韩服开的时候,顶着N000的延时,日夜期盼国服的开放。后来国服不振的时候也高价进过台服,现在我已经很久不玩WOW了,转而玩一些休闲类的游戏,LOL,炉石传说,星际争霸等等,说实话,很想再次回归WOW,wow的高度也是rpg游戏里不可逾越的高度,但……

从大学时代到现在工作好多年,玩游戏和沉迷游戏的时间越来越少,工作和生活压力也越来越大,WOW的一次次升级,都让一般玩家难以招架,很多人都说,玩WOW等于下了班再上班,没有谈恋爱、看电影、陪家人的时间,WOW渐渐成为只有职业玩家待的地方,而现在玩WOW也不能养家糊口,所以很多人选择离开。

最后一次上WOW,我在奥格瑞玛,接了新版本任务,到了一个新地图,我炉石回城,再想去新地图,逛了1个小时不知道怎么去,在聊天频道问大神,没人理,查网站,找不到,好吧我承认我小白了,当我相信这应该不是我一个人的问题,WOW在拒绝很多人,我相信其中包括99%的女士,一个只有高端宅男全职玩的游戏,我相信衰落是必然的。

好吧,下面说简单点,我觉得WOW现在存在的问题有以下几点:

1. 太耗时间。简单副本1小时左右,大副本3-5小时很正常,虽然WOW是烧点卡的,想赚钱,但你让玩家玩的累,丧失作为游戏的乐趣,应该也是于BLZ的意愿相违背,这也是LOL为什么火的原因。

2.复杂。LOL几个技能?6个技能键+物品键,每个角色技能不同而已,不需要插件,WOW呢?想当初我26个字母全部设了快捷键,还需要大脚。。。这让低玩情何以堪?这让妹子情何以堪?没有妹子的游戏你想火?知道大话西游为什么那么火?妹子!还是妹子!虽然我不玩西游

3.变成了装备的奴隶。第一次进WOW,我玩的是精灵,完全被游戏画面、音乐震撼了,我一字不漏的看任务解说,遇到联盟部落冲突,我放下所有的任务,和小伙伴们加入了野外大乱斗,而这一切再以后的任何版本,都不存在了,大家赶着升级,赶着打装备,只组有利于自己的队友,任务慢慢没有人愿意阅读,野外能一起做任务的也越来越少,为了装备,每天做着同样的任务,我承认,最后我甚至连这个故事讲什么都不知道了,突然进来的人物都让我觉得茫然,以前WAR3,我最着迷的就是史诗的剧情,我甚至愿意玩5遍10遍,而现在,为了不落人后,我甚至不知道每个任务在讲什么,赶紧开大脚找到任务地点,抢怪杀掉,这个队友做完任务,马上删掉做下一个,没有了当年的天真和美好

4.难度。虽然BLZ的游戏一直是 易于上手,难于精通,但也没必要让不愿意精通的人,只是单纯享受游戏乐趣的人玩不下去吧,技能键也太多了吧,而且还必须用插件,现在有不用插件玩的好的吗?还有玩的复杂程度,必须在网站上查攻略,否则耽误时间,而且会玩不下去,出的很多新东西都很难在游戏中找到答案。

重点来了,怎么让玩家回归:

1.简单,除了简单还是简单,我玩10-30一局,OK,我很满足的下线了,我3个月不上,我上线还是能找到一起玩的小伙伴,怎么能办到呢?以前WAR3火的时候,我们不为装备,不为名利,浩方大厅天天人满为患,为什么?因为当装备,名利什么的都没有时,大家来都只是纯粹享受游戏的乐趣。怎么改呢?首先让WOW成为一个人都能玩的游戏,一个人做任务,一个人下副本,一个人游山玩水,为什么副本要5个人下?为什么每个职业必须有?我5个法师不能下副本吗?我一个人不能认识每个副本的BOSS吗?以现在WOW的内容,一个人从第一个版本玩到现在的版本,应该的花上好长时间吧,这样每个人都能真正的了解这个故事,知道每个BOSS每个人物的来历,整个史诗的剧情,了解这个世界的伟大!好了,当我一个人从头到尾玩了100遍,每个BOSS都刷腻了,我的基本知识也长进了,这时候,我可以选择2个人一起玩副本,或者3-5人,5-10人,那你们会说,这有什么乐趣呢?哈哈,我的回答是,你玩星际1V1有什么乐趣?你玩LOL有什么乐趣?你刷副本又有什么乐趣?这时候就不是为了装备,为了多牛B,而是真正的享受游戏了,当然每个副本都有他独特的地方,就像当年WAR3每个不同乐趣的地图一样,玩法不同,合作方式的不同,乐趣自然会不同,你可以选择一局10分钟的游戏,也可以选择3个小时的游戏,一切都按自己的意愿来。

2.让所有人能重读故事。无论何时,我重玩WAR3,重玩星际争霸剧情模式,我都可以为他们的史诗所震撼!而WOW呢?我真不知道他在说什么,我只能去找小说来读,游戏里我找不到。大灾变,熊猫人,刚开始,通过任务我可能了解一点,但为了赶快升级,赶快变的服务器里牛B的人物,我都是匆匆而过,慢慢的出现的人物,剧情的发展都变得不知所云,而WAR,星际他们的剧情是那么紧凑跌宕起伏,你会为了升级而放过里面的一字一句吗?震撼的过场动画吗?不会吧,因为那很可笑,因为你花半小时通关了,别人3个小时通关,依然不能给你带来任何比别人牛B的地方,而你这样做却错过了太多太多经典的东西。

3,分级。假设我是一个什么都不懂的妹子,周围很多朋友玩,就好比现在的LOL,男朋友带进来的,闺蜜带进来的,我什么都不懂,怎么下手?OK,我可以先玩剧情模式,不多的按钮,简单的!作,就像当年刚开始玩WOW在新手村那么简单,随着我的级别升高,我慢慢的阅读着一个个战役,一个个史诗的剧情,我和NPC一起下副本(WAR3剧情不就是和NPC下副本做任务吗?),我对这个世界慢慢了解了,甚至我一个人认识了所有副本里的所有BOSS(估计得花上1-3个月的点卡吧),我深深的喜欢上了这个世界,了解了里面的人物,甚至知道了我最愿意扮演谁,这时候我到了30级(跟LOL的级别一样),这时候等级的意义到此为止,1-30级只是让我知道这个世界,和如何玩这个游戏,下面就全部是这个游戏带给我的乐趣了,我可以和朋友一起下副本,我们研究怎么可以让三个DZ打过这个副本(其实这里我所谓的副本,就相当于WAR3里面的RPG地图了),如果我有很多30级的角色,我还可以在不同的“地图”上选择他们,我可以选择玩一局10分钟的副本,也可以选择一个难度较大,或者更有乐趣更花时间的2小时的副本,一切都在自己的掌握。我也可以通过匹配找到水平和我类似的队友,副本有不同的难度,当我精通到一定程度,在不同的副本中都会有不同的达人,也就是排位赛,而装备这个东西,在我到30级,大家装备属性加成都一样了,唯一不同的是,我精通到什么程度,帅气的模样会发生变化,或者学LOL的,卖装备皮肤等等。

4.简化技能@作,丰富角色。每个角色可能就4-8个技能,加上物品栏,坐骑等等,但大大的丰富角色人物,我可以是牛头法师,也可以扮演沙滩上的冲锋鱼人,还可以是帅气的游侠人类,只要我愿意,WOW所有的生物我都能扮演,每个角色都有他们各自的背景故事和任务。

5.丰富的物品交换和创造。以前玩一个网游,一直在中国只有#$,叫EO还是什么,记不清楚了,里面就可以自己建房子,把在世界各地淘到的东西都变成家里的装扮,这个设置很赞!我想没有了装备等级的追求,其实我们还有很多事情可以做,我们可以在拍卖行买到更多稀奇古怪的东西,而不是把那些对装备属性或者技能属性没用的东西,丢进垃圾箱或者卖个NPC,大脚的自动卖掉灰色物品的功能也不复存在,其实一直想说,需要插件的游戏都不是好游戏!

但这一切都成为真的,不知道别人会怎么想,我会第一个回归,毕竟一个不累但有乐趣的游戏,才真的是游戏,我玩他,他不玩我。

更多好的想法,希望大家来侃~ 我只是抛个砖,最近玩炉石传说,很喜欢里面的牌和介绍,又勾起了我很多回忆,今天花一晚上的时间侃了侃,我现在很想把删了的WOW重新下载,但还是没那个勇气,我怕依旧进了奥格瑞玛不知道干什么;副本匹配依旧没人要法师;组了我需要花2-3小时玩;做任务不知道怎么去新地图;练新号花时间不说,到了80级依然不知道干什么……

最后希望《魔兽世界》电影早日上线!

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